所以,該如何制作這樣一個(gè)游戲之中最強(qiáng)悍的戰(zhàn)甲,成為了整個(gè)游戲作坊的難題。
若是做的與其他將領(lǐng)差不多,那根本沒(méi)有辦法凸顯出呂布的強(qiáng)大,玩家在費(fèi)勁千辛萬(wàn)苦戰(zhàn)勝呂布之后,也一點(diǎn)兒成就感都沒(méi)有。
可吳穎和陸凡都是那種精益求精的人,對(duì)于古代鎧甲的樣式要求十分的高,務(wù)必要保證真實(shí),所以才導(dǎo)致了現(xiàn)在游戲遲遲沒(méi)有辦法進(jìn)行第一次的內(nèi)部測(cè)試。
聽(tīng)完了吳穎的講述,宋小東率先開(kāi)了口:“其實(shí)可以考慮考慮方天畫(huà)戟的,若是選擇了甲胄難度太大的話,呂布的武器方天畫(huà)戟,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇?!?br>
“小東,你說(shuō)的我們也都想過(guò)了。但是在我們游戲的設(shè)定之中,每一個(gè)人物對(duì)于所擅長(zhǎng)的武器,都有一個(gè)‘匹配度’的說(shuō)法?!?br>
“就像是關(guān)云長(zhǎng)的‘青龍偃月刀’,只有在關(guān)云長(zhǎng)的手上,才能夠發(fā)揮百分之百的鋒利,若是到了其他人手中,只會(huì)成為一件很重的刀,先不說(shuō)能不能殺敵,揮舞起來(lái)都會(huì)導(dǎo)致人物模型變得緩慢,戰(zhàn)斗力也隨之下降不少。”吳穎回答了宋小東的問(wèn)題。
夏杰在一旁聽(tīng)著,點(diǎn)了點(diǎn)頭,對(duì)于如此細(xì)心的設(shè)定十分欣賞,說(shuō)道:“確實(shí)如此,如果是這樣的話,玩家若是很喜歡其中一個(gè)將領(lǐng),肯定會(huì)一直堅(jiān)持收集專屬于那個(gè)將領(lǐng)的神器,這樣原本的單機(jī)游戲再闖關(guān)完成之后,也會(huì)變得更有意思一些?!?br>
“正是如此,咱們不僅僅要賣(mài)出一份優(yōu)質(zhì)的單機(jī)游戲,還要保證喜歡這一款游戲的玩家,至少能夠游玩六十個(gè)小時(shí)以上,否則若是僅僅通關(guān)一次就膩味了,那可不是我們想要的答案。”陸凡開(kāi)口,贊同了夏杰的觀點(diǎn)。
就在幾人暢聊著關(guān)于游戲的事情時(shí),美工走了過(guò)來(lái),對(duì)著夏杰詢問(wèn)道:“夏老師,您的甲胄所用甲片,到底是如何鍛造的,讓甲片所呈現(xiàn)的色彩完完全全與其他甲胄不同,可我看了一番之后,您所使用的材料,也都是大家所常見(jiàn)的材料???”
聞言,夏杰回答道:“其他的鐵片在捶打一百次之后,已經(jīng)達(dá)到了極限,若是再捶打,則會(huì)導(dǎo)致甲片斷裂?!?br>
“而這一套甲胄,我當(dāng)時(shí)使用的并不是普通的鐵片,而是融合了一些銅在里邊,鐵元素很大程度上,也只是為這一套甲胄提供光澤罷了?!?br>
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