“陸凡說的對,現(xiàn)在已經(jīng)有不少的玩家,收集到了這些珍稀的道具,更是有人已經(jīng)將方天畫戟給做出來的了,若是直接刪除道具,讓游戲回檔的話,我們不僅僅會失去一大波的玩家,更是會讓我們游戲公司之后的風評跌落谷底,沒有人再敢玩咱們的游戲?!眳欠f開口道。

        “吳總、陸總,那咱們現(xiàn)在好不容易解決了動作捕捉系統(tǒng)系統(tǒng),在游戲內(nèi)的演示難題。此刻只能夠用在生活技能上邊,反而沒有辦法用在武器鍛造上邊,對于一款以三國為背景的游戲來說,是不是有種有牛刀殺雞的感覺呢?”程序員對著吳穎、陸凡詢問道。

        作為一個程序員,他的想法簡單直接:“最好的系統(tǒng),肯定是要用在一款游戲的重點功能上邊。像是這樣一款三國為背景的游戲,武器肯定是玩家們最先追求的目標之一,若是無法在武器上邊用上夏教授的鍛造,我覺得是在浪費資源!”

        對于程序員此刻的想法,眾人皆是沉默了下來。

        因為大家其實都認為,程序員說的沒錯。正像是那一句俗話說的那樣“好鋼要用在刀刃上”。

        然而,吳穎和陸凡說的也沒錯,游戲玩家在這一款游戲之中所投入的精力和時間,不應該被浪費掉。畢竟在現(xiàn)實之中,大家已經(jīng)經(jīng)歷的太多付出了努力,卻一點兒回報都沒有見到的事情了,也因此受到了傷害,這才想要借著游戲好好舒緩一下自己的心情。

        不知道為什么,每當?shù)搅诉@種僵局的時候,吳穎下意識的將目光放在了夏杰的身上:雖然她很清楚,夏杰對于游戲的了解,更多是從玩家的層面了解,而不是從一個開發(fā)者的角度,可是心中卻總是有種執(zhí)念,認為無論碰到什么樣的困難,夏杰都能夠解決!

        或許真的像是吳穎所想的那樣,沒過一會兒,夏杰打破了此刻的沉默,開口說道:“既然做不了減法,那就只能想一想,該如何做加法了?!?br>
        夏杰的話,讓眾人一頭霧水。

        “夏杰,什么叫做‘加法’???能說的清楚一些么?咱們不是京城大學的教授,對于知識的理解程度遠遠不如你,還是說一些大家能夠聽得懂的話吧?!标懛矊χ慕苷f道。

        “那好,我換一種說法吧?!毕慕馨l(fā)現(xiàn)大家聽不動自己的話,便接著說道:“現(xiàn)在,減去玩家們已經(jīng)擁有的裝備,顯然是一件不可能的事情。但是,咱們現(xiàn)在又想要實現(xiàn)這么一個功能,就只能在玩家們現(xiàn)有的材料上邊做‘加法’?!?br>
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